早在《黑神话:悟空》《戴森球计划》等国产新作前,这款国产科幻射击游戏就已在玩家心里占据一份牢不可破的地位,它就是崔永亮与邹聪脱离腾讯,联手李鸣渤打造柳叶刀工作室后带来的UE4引擎制作、科幻太空题材、六维射击玩法《边境计划》。官宣次年,该作就跻身索尼公布的第一批中国之星计划名单。
如今7年过去了,该作的EA版本登陆Steam。用户评价为“褒贬不一”。差评中许多都吐槽游戏的网络延迟问题。除此之外游戏还有恶性 BUG,在打完一局结算时不会获取经验值和解锁进度;以及游戏最重要的问题:不好玩。另一方面,也有好评表示《边境》设计手感不错,画面也很棒。枪械动画和手感不弱于其他3A射击游戏。将太空与射击相结合,证明国产游戏也能迸发新意。
7年长跑换来一个褒贬不一的市场反响值不值,这个问题很尖锐。但对柳叶刀工作室来说,现在不会考虑这些,而是更为务实地修理BUG,以及根据玩家反馈积极调整游戏。
他们认为一路走来掉了不少坑,譬如项目管理进度,但唯有一点很幸运“《边境》起码算是一款真正的游戏产品了,这是不是0点几版,而是1点几版。它的表现也符合我们21年队伍重组后的预期。而如果它想要变成“优秀的游戏”,未来我们还得倾听玩家的反馈和需求,并且持续优化反作弊系统和网络连接质量。”
请登录后查看回复内容